【FEH】壊れキャラの歴史 〜"王の帰還"編〜

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  • Опубликовано: 12 дек 2024

Комментарии • 155

  • @たいよう-f3r
    @たいよう-f3r 8 месяцев назад +1

    解説ありがとうございます!
    当時はスルトに苦しめられ手に入らずで引退しちゃいました。
    今はまた復帰してインフレ環境を楽しんでますw

    • @lost_SHOKI_EKURA
      @lost_SHOKI_EKURA  8 месяцев назад +1

      スルト普通にクソ過ぎましたもんね笑
      今ではスルトよりエグいキャラが溢れ返ってるので逆にスマブラみたいで楽しくなってます🥳🥳

    • @たいよう-f3r
      @たいよう-f3r 8 месяцев назад

      @@lost_SHOKI_EKURA 当時は本当にクソでしたね…
      今は攻めブレム寄りな環境なので爽快感は半端ないですね☺️

  • @타마모쿠로스
    @타마모쿠로스 3 года назад +42

    急に流暢になるfire emblem heroesとyaku‐zaに腹筋持ってかれたw

  • @ひつる-z3g
    @ひつる-z3g 3 года назад +26

    ラインハルトの一瞬で思った強いところ
    ・3マス移動の射程2でアホみないな攻撃範囲
    ・攻撃に特化するだけで大丈夫
    ・ガチャで☆3,4で出るという手軽さ
    ・新しいキャラのスキルで簡単に強化できる
    ・「武器錬成がまだ出る可能性がある」のでまだ最終形態ではない
    これらより、一家に一体ラインハルトをオススメします

  • @サガロマンシング-i5y
    @サガロマンシング-i5y 2 года назад +1

    確かに炎王来た時、続けるか悩みました

  • @numerooo
    @numerooo 3 года назад +36

    やっぱりどんな壊れがきても一番好きなのは
    ラインハルトだな

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 3 года назад +20

    FEHにおけるガバガバ計算式はシグルド算とアルム算だったのに割合ダメージ付与って結構増えたよなぁ

  • @権兵衛-h9y
    @権兵衛-h9y 3 года назад +5

    神器ミストルティンを超えてしまった贋作

  • @ko-cl2nn
    @ko-cl2nn 3 года назад +7

    893さんは縛鎖でよく使うからまだまだ頑張ってくれてる。

  • @wtmp5146
    @wtmp5146 3 года назад +2

    どんなゲームでも過去のルールや環境で遊べるが、ソシャゲだけはそれができない
    とても儚い文化だと思う。

  • @teku1202
    @teku1202 3 года назад +2

    まってました!
    丁度スルトが出たくらいで始めたので懐かしいですw

  • @オーガニックスライス加藤
    @オーガニックスライス加藤 3 года назад +1

    伝承アルムは魔改造したドーガで倒したのはいい思い出

  • @かじきマグロ-g6b
    @かじきマグロ-g6b 3 года назад +16

    やはり最初期からいる突然のダイムサンバは神だな…………。飛空城、闘技場でたまに見るぐらいだけど最初期キャラってだけですげえよぉ。

  • @rerikusu
    @rerikusu 3 года назад +13

    アルムが好きだったからソティスが実装された日にソティスを引いて伝承アルムに始まりの鼓動つけて遊んでた思い出がある

  • @mon8836
    @mon8836 3 года назад +3

    2017年の4月からやってますけど、個人的に嫌だったのは初期から今までずっと脅威な反撃不可関連のスキルですね。
    火薙ぎ弓から始まって今や色々な反撃不可スキルが存在しますが、現在継承可能で反撃不可に対抗出来るのは歩行限定の見切り反撃不可のみ、これを持ってるミケが実装されるまで対抗策が耐えるしかなく、一方的に殴られるだけだった。
    飛空城では反撃できない事をいいことに1凸Lv1火薙ぎ弓リンに自傷スキル搭載させて強制救援等ありましたね。

  • @19komoda70
    @19komoda70 3 года назад +5

    壊れ作ってそれを倒せるキャラ作ったらもっと壊れたの繰り返しがこの頃一番激しかった

  • @doc-hp9sd
    @doc-hp9sd 3 года назад +11

    当時イドゥンが出たあたりから個人的には楽しくなってきましたね。
    絵で凸ったところも大きいですがやっぱり重装特攻持ってるのが偉かった。
    あれだけ苦しめられた王を溶かせたのはほんとうに快感でした…。
    いまでも無理くり使ってます。

  • @gyagumannga1
    @gyagumannga1 3 года назад +2

    初期からやってるけどなんやかんや一番のお気に入りはラインハルトだわ
    ダイムサンダで5マス先まで攻撃できるの強いし、下手な斧キャラも潰せるし

  • @noiejirl
    @noiejirl 3 года назад

    今回のオープニング、前から使ってたかわからないですけど。おもろい(笑)
    良くできました👏

  • @ルカルカ-x6r
    @ルカルカ-x6r 3 года назад

    闇チキ闇カムイまではついていけたけど最近のエーデルガルトにはもう限界感じてます

  • @folmi_okanesuki
    @folmi_okanesuki 3 года назад +1

    めっちゃ面白くて一気に見てしまった…
    壊れのオフェリア召喚しようとしたら護り手でサイラス召喚とか
    エタルドを捨てたゼルギウスたち、伝承アルムの悪口言う人ベルクト説めっちゃ草でした笑
    ちょっと前にハガちゃん来て調子乗ってたらイドゥンさんにワンパンされてびっくりしました!
    イドゥンはこんなに前に実装されたキャラだったんですね~

  • @丘芽イン子
    @丘芽イン子 3 года назад +2

    待ちに待った続きがキタ━━(゚∀゚)━━!!!

  • @GilAka3rd
    @GilAka3rd 3 года назад +2

    ラインハルト
    流石はfehの主人公

  • @ode111111
    @ode111111 3 года назад +7

    王は異例の戦禍出禁喰らったし相当問い合わせやばかったんでしょうね
    お城に関しては王の強さが知れ渡ると防衛に斧殺リリーナとか盆ミカヤが増え始めて、デフォ無凸でのス投終は割と早めにきつくなった記憶があります

  • @Eternalmonarch-i4z
    @Eternalmonarch-i4z 3 года назад

    この動画ずっと待ってました!

  • @健太睡眠
    @健太睡眠 3 года назад +8

    クッソ懐かしいwww、この頃から闘技場よりも飛空基準なんだろうなっていうキャラが増えましたよね...しんどいなぁ..

  • @Eternalmonarch-i4z
    @Eternalmonarch-i4z 3 года назад +1

    レーヴァテイン 強いですよ 10とつ まちぶせ すごかったです。

  • @檻塞
    @檻塞 3 года назад +5

    オフェリアやスルトは錬成順的にももうすぐなのでさらなる壊れに期待できそうですね...
    オフェリアは今でも殴られると致命傷なのでこれ以上強化くるとウッってなりますが

  • @refesp11
    @refesp11 3 года назад +6

    インフレって1度始まると、止まるんじゃねえぞ状態になってしまうのが恐ろしい

  • @狐-o2b
    @狐-o2b 3 года назад +5

    スルトは神話通りヒーローズ界をラグナロクにした壊れたキャラだったそしてこの頃のハルトは対人以外だったら闇カムも倒してくれる強いキャラだった

  • @furufuru397
    @furufuru397 3 года назад +8

    王は2ピックアップで簡単に10凸出きるのが最高でしたね
    アイクやロイ、ルキナやクロムなどの主人公赤剣を不利属性のの斧で倒すスルきゅんは痛快でした

  • @はせゆうき
    @はせゆうき 3 года назад

    てか 今のスキル継承なら ラインハルトも再移動してくる時代になったのか(笑)

  • @feh3080
    @feh3080 3 года назад +1

    歴史動画、わかり易くて面白かったです。
    スルト、伝承アクアは環境を変えましたね!

  • @たかろく-v5x
    @たかろく-v5x 3 года назад +9

    終わらないグロンダーズほんと草
    この辺ぐらいまでは初期実装キャラ魔改造で遊べたから楽しかったねんな…ほんとな……

  • @ファーレン
    @ファーレン 3 года назад +1

    イドゥンもそうだったけどその前に出たバニーパオラも赤暗器&重装特効&追撃不可無効で露骨にスルトメタだったよね

  • @フェノジ
    @フェノジ 3 года назад +4

    伝承アルムは最近10凸してガッチガチに固めたアシュナードで受けたら普通にぶち抜かれたので未だに苦手感がぬぐえないですね…

  • @ko0896
    @ko0896 3 года назад +5

    スルトの時代あたりが1番好きかな

  • @I_mynn
    @I_mynn 3 года назад

    紹介はされませんでしたが、この時期だとレーヴァとかはよくお世話になりました。

  • @YUZU501
    @YUZU501 3 года назад +13

    闇カムイも闇チキも見事にインフレに呑まれましたねぇ

  • @ネピア派
    @ネピア派 3 года назад +3

    ぶっ壊れアルムは本当に闘技場で出会ったらリタイア案件でいらいらさせられましたねー
    そんなアルムを遠くから一撃で葬り去るハルトは重宝したなぁ
    当時の魔法は無課金はハルト、富豪は螺旋オフェリアって感じでオフェ使ってる人を裏山な目で見てました

  • @stkk6814
    @stkk6814 3 года назад +12

    ちなみにスルトが初実装された新英雄ガチャはスルトとユルグの2人だけがピックアップされた珍しい形式だったりする(基本的にFEHのピックアップは少なくても3~4人)

  • @前シャン
    @前シャン 3 года назад

    リリース一週間位の時期から始めました。
    何故かイベントとして一回だけ誰かの作った設備無しの飛空城みたいなマップもありましたよね。

  • @前シャン
    @前シャン 3 года назад

    自分はリリーナを愛用しているのでスルトには困ったことは今まで無かったですね~

  • @nanaki1006
    @nanaki1006 3 года назад +1

    ・初期のスルト対策は浴衣ミカヤですね。飛空城では結構使われてました。
    ・闇カムイは今でも闘技場に出てくると査定パーティでは勝てませんね。

  • @モッチーミッチー
    @モッチーミッチー 3 года назад +3

    伝承チキはめっちゃ見た目好きでほしかったなぁ
    (結局引かなかった)
    承がきて、強かったら欲しい…

  • @SUMAHO_GAME
    @SUMAHO_GAME 3 года назад

    遠反レーヴァテインもすごくよかったよ。

  • @ss-wv4nj
    @ss-wv4nj 3 года назад +1

    オフェリアは今でも天界防衛トラップで侵入者を毎日焼いてますね〜
    柵出てきてシグルド共々トラッパーはお仕置きされちゃいましたが・・・

  • @user-sounan-desune
    @user-sounan-desune 3 года назад

    自分は頑張ってスルト引いて周りに追いつけたときにいきなりイドゥンに殺されて伝アルが人権化したところでバカバカしくなってやめました()
    インフレって恐ろしい子…!

  • @HenaChoco3594
    @HenaChoco3594 9 месяцев назад +1

    闇カム子あたりで一回辞めちゃった気がしますね😅
    ifもやったことなかったし、推しのアイクはもうダメなのかな。。と思い。。

    • @lost_SHOKI_EKURA
      @lost_SHOKI_EKURA  9 месяцев назад

      今紋章士英雄というのが実装され始めてまして、アイクもほぼ確実に強いバージョンで出ると思われます!また気が向いたらいつでも戻ってください🥳

  • @03294476
    @03294476 3 года назад

    この頃も基本的にヤクザことラインハルトをメインでガンガン使ってたからイドゥンとかチキとか色んな強キャラもなんとかラインハルトで倒せてたけどスルトは緑で高耐久でスキルにキャンセル内蔵で本当にどうやって倒せばいいか分からなくてめちゃくちゃ苦戦した思い出...
    ちなみにヤクザは今でも現役でメインパーティで使ってます

  • @torechan777
    @torechan777 3 года назад

    初期から今でもやっていますー

  • @きょうちゃん-x3j
    @きょうちゃん-x3j 3 года назад +1

    覇凱エガちゃん当てた時は喜んだなぁ

  • @しちみごご
    @しちみごご 3 года назад

    自分最初期から無課金でここまで来たせいかめちゃくちゃ懐い

  • @sochi5579
    @sochi5579 3 года назад

    青槍クリス凸った直後に改悪総選挙ヘクトルが環境になったせいで萎えて引退したのですが、最近ちょくちょくログインからの復調気味。現環境がわからず闘技場や飛空城に手を出しづらいです…。

  • @水瀬ヒカリ
    @水瀬ヒカリ 3 года назад

    ラインハルト今でも強ぇよな。騎馬に2連攻撃+魔法は中々いない。

  • @caresina
    @caresina 3 года назад +4

    FireEmblemHero's "YAKUZA"
    声にして読みたい英語

  • @guyatom6
    @guyatom6 3 года назад

    推しが1ミリも映らない動画来たな…

  • @直送ほっけ
    @直送ほっけ 3 года назад

    キャラ愛でヘンリーをちまちま凸っていたのですけどこの年はほんとに苦しめられましたね、守魔要塞+レイヴンで有利を取った上で返り討ちにあったり月光に貫かれたり月光閃に貫かれたり相変わらずヤクザされたり。最弱とまで言われてたヘンリーに救いの手はないのかと涙目になりつつ受け続けた思い出

  • @まるsuke
    @まるsuke 3 года назад +1

    当時こんなヤツら出る度に「こいつらずっと人権だろ」って思ってたのに今じゃそんな見ないよな。インフレってすげえや

  • @kento-k0903
    @kento-k0903 3 года назад

    伝承アクアは大地の舞で全パラメータ+5にできてしまう上方修正してるからなぁ

  • @ゆゆん-z7z
    @ゆゆん-z7z 3 года назад +15

    スルト全盛期の時は盆ミカヤの需要爆上がりだった記憶 踊れるしスルト焼き殺せるからすごい強かった₍ᐢ.ˬ.ᐢ₎

  • @蘇我司
    @蘇我司 3 года назад

    伝アクとかいう不具合を仕様に変えた女

  • @1ピンエクラ
    @1ピンエクラ 3 года назад +10

    イドゥンは伝承ベレトが来るまでハガちゃん対策としてお世話になりました。インフレにのまれたキャラでも使い方次第で活躍出来る場がある環境になると良いですね。

  • @最後かもしれないスターマン

    スルトは本当にいろんな赤剣を殺していきました

  • @カニマスター
    @カニマスター 3 года назад

    伝承アクアは元々バクだった効果を仕様にしちゃったからな…

  • @すいか-v8l
    @すいか-v8l 3 года назад +3

    伝承アルムとかチキは今でもたまに見かけますね。そのへんのキャラ見かけるとちょっと懐かしく感じます(笑)
    スルトの害悪振りは初実装ガチャも問題ありましたね。スルトとユルグだけの2キャラピックアップだったので…

  • @labi3230
    @labi3230 3 года назад +1

    黎明期はぶっ壊れと言われるキャラでも弱点だと結構脆かった
    弓とかレイヴン切り返しで倒すの楽しかったね

  • @あおか-b9o
    @あおか-b9o 3 года назад

    10凸仮面マルス天空持ちでスルトは対応してました
    この狭いマップで移動マス増やすキャラは壊れすぎて規制されて欲しいくらいです

  • @かのおかお
    @かのおかお 3 года назад +4

    続編待ってました👏闇カム子と闇チキは今でも強い気がします。速さが高いので下手にキャラを出すと追撃取られたり移動+1で追いかけられたり...インフレしまくったぶっ壊れキャラや最新ステスキルのキャラには負けちゃいますが、条件が揃えば普通に強いと思いますね〜。

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 3 года назад +1

    そらリセマラランク一位がこんなおじさんならセルランも落ちますわな
    って言われてた時期あって今思うと草生える
    当時は死んだ目でやってましたね()

  • @tkd.j384
    @tkd.j384 3 года назад

    続き待ってます

  • @あおか-b9o
    @あおか-b9o 3 года назад

    最初期からやってますが、共感しすぎて苦しめられた思い出が蘇ってきて憎しみまで蘇ってました
    どれだけ不遇でも好きなキャラを無課金で使い続けてるけど、もうそろそろきつくてきつくてきつい……

  • @hinata777
    @hinata777 3 года назад

    自分が知らないヒーローズの歴史がおもろすぎる

  • @あらぶ-f7t
    @あらぶ-f7t 3 года назад

    実質ラインハルトの歴史

  • @super_ikasumi
    @super_ikasumi 3 года назад +2

    当時飛空城で光の王投げてましたが、当時はナーフされる前の春風の城に騎馬を置くテンプレばかりだったので、王を投げる以外の選択肢が取りにくかったですね。スルト投げに対抗するためにロディに引き込みつけて、投げられた王を雷罠に引きずり込むなんて防衛もあった記憶があります。
    私は防衛ではレーヴァテインを応援トラップにしてサンバでバフって、オヤジ殴らせてました。このレーヴァテインは剛剣迅雷にすることで、後の斧アイク投げの時代にも世話になりました。

  • @爆死天ばくしてん
    @爆死天ばくしてん 3 года назад

    スルトは確かにやばかった。(難しくて倒せなかった。

  • @ゴルスラ狂愛の紋章士
    @ゴルスラ狂愛の紋章士 3 года назад

    スルおじは当時基準だと確かに強かったですね......w
    私はヴェロニカでタコ殴りにした後、ギム男達でとどめを刺す、という形でなんとか倒してました(←
    ハロミルラ、スルおじ、アクア、アルム以外はなんだかんだ引いていましたが、
    結局、使い慣れている初期メンバーに戻ってましたwww
    2019年8月、この時期からガチャを吟味して引いた方が良いと思ったキャラがいたら狙い、
    そうでないなら無料分だけでスルー、というガチャ方針に切り替えるようになりました。
    全てはオーブを溜めるため、全ては『あのキャラ』を迎えるために......

  • @kgo6701
    @kgo6701 3 года назад +1

    飛空城が面白かった時期なんてないゾ

  • @Kuon334
    @Kuon334 3 года назад +3

    当時オフェリア強いの知らずにずっとエポニーヌ狙いで引いてて(推し)8凸できた
    なぜ引かなかったんだ当時の自分はよぉぉぉぉ…

  • @蝸牛-x2y
    @蝸牛-x2y 3 года назад

    オフェリアは推しだったから、強くて嬉しかったなぁ…
    スルト全盛期の飛空城は、最悪だったのよく覚えてます。攻略サイトとか掲示板とか、スルト攻略に奮闘してたの懐かしいですね。

  • @宍戸怜
    @宍戸怜 3 года назад

    課金してないから強いスキルのストックとか当時全然なかったけど闇カムイには遠反と見切りつけた思い出

  • @野良のマニキ
    @野良のマニキ 3 года назад

    アクアは今でもバリバリに現役で使ってるなあ
    2021年になっても雑に強いのは本当にすごいと思う
    スルトはラインハルトで削って引き戻すムーブでゴリ押ししてました
    遠反持ちは緋炎待ち伏せアレスが本当に活躍してくれたな...

  • @山田とララバイ
    @山田とララバイ 3 года назад

    スルトはカザハナの武器錬成で苦労しなくなった覚えがあります。城ではスルトよりオフェに世話になりましたね。オフェリア受けはスルトで安定してましたが。

  • @GamesWolves
    @GamesWolves 3 года назад

    遠反奥義隊形切り返し天空ハロミルラとかテンプレートでしたねぇ。懐かしい。
    見切り追撃は動画でおっしゃる通りで最初は全然って感じでしたね。
    後々のティバーン対策などで需要が凄く上がった記憶あります。
    スルトはぶっ壊れてましたね…。
    当時のスルト対策は安価にはアーマーキラーやリリーナが多かったですが、個人的なベスト対策は盆ミカヤが筆頭だったかなという感じです。
    高火力で重装特効、待ち伏せ復讐型(セリスなど)に対しての秘策にもなって、しかも踊れるので必須級に使ってました。 
    とはいえ、スルトはいうても対策がキャラに依存せずに、スキル次第で多くのキャラクターがカバーできたので覇鎧エーデルちゃんと比べると可愛かったのかも知れません…今にしてみればですが。
    ソティスに関しては神階枠でなければもっと使われたと思うんですよね…。
    飛空城では補正が乗らないし、防衛神階だしで性能的に勿体ないなぁと思ってました。

  • @auai4377
    @auai4377 3 года назад

    イドゥンのhp99%以下条件って不自然だと思ってたけどスルト意識だったのか

  • @リウ-w8c
    @リウ-w8c 3 года назад

    我が軍のイドゥンは飛空城で現役ですねぇ(´・ω・`)未だにこの娘一人落とせないで防衛成功する時がありますね(´・ω・`)

  • @ひまチル
    @ひまチル 3 года назад

    闇カムイ強いけど連戦とか高難度だとソロ凸が弱すぎて結局10凸初期カム子に落ち着いた

  • @たっくんちゃん-o1m
    @たっくんちゃん-o1m 3 года назад +3

    初期ぐらいの烈火6人ピックアップの時からやり始めた者ですが飛空城でのスルトが当時トラウマになりました…

  • @水無月-q2k
    @水無月-q2k 3 года назад

    初期勢ですが端から環境について行けませんでした!!
    タクミもヘクトルも持っていない中、低レアキャラでやりくりしていましたが、そのプレイスタイルが今現在でも続いております。
    敵として出るハガちゃんに安定して勝てません…

  • @にわかの人
    @にわかの人 3 года назад

    スルトは実装当時から光の王になるまで冗談抜きで人権であり持ってない人はフレンド即切りと色々問題をおこしましたし…
    スルトの防御基準で攻撃キャラを作られたので既存の受けキャラが息をしないという間違いなくヒーローズのインフレ壁を作り上げた闇世代でしたね😅
    次回は、第二次引退問題「比翼」ですね

  • @さすけ-k4f
    @さすけ-k4f 3 года назад

    スルトとか早めに上に上がれてたまたまとれた金玉座がほとんど。今や天界適当往復勢

  • @ざん-e5t
    @ざん-e5t 3 года назад

    俺ベルクトだったわ
    月光マン憎すぎる

  • @danjiki810
    @danjiki810 3 года назад

    サムネの王がアルムと闇カム子にチンイラしてるみたいで好き

  • @真田幸村-m4b5x
    @真田幸村-m4b5x 3 года назад

    闇カム子と夢カムイは朽ちる事が分かりきってたねぇ。夢は剣槍斧弓じゃ汎用レベルだし

  • @186Tube
    @186Tube 3 года назад

    ラインハルトはまだ武器錬成が未実装だからな。まだ強くなる予知はありますね。

  • @atom8050
    @atom8050 3 года назад +1

    そろそろ…そろそろダイムサンダに練成を…

  • @GilAka3rd
    @GilAka3rd 3 года назад

    オフェリア引いたんが、マジで最近だったので、3年近く、ガチャからでなかったんだなぁって

  • @Luke-zc7xl
    @Luke-zc7xl 3 года назад +1

    初期の方からやってたけど一回辞めて復帰した

  • @1060-towllow
    @1060-towllow 3 года назад

    終 わ り の な い グ ロ ン ダ ー ズ

  • @隊長-h1d
    @隊長-h1d 3 года назад

    オフェリアは青魔イコールヤクザという1択環境を変えてくれた(し格好がえっちだ)から許す。
    スルトも我がしっこくならシンモラのダメージで逆に待ち伏せ圏内になって黒月光で倒せるから許す。
    イドゥンはキレイだから許す。
    伝承アルムと闇カム子と闇チキも何故かは分からんけどなんか勝ててたから許す。
    私が真に許せないのはゼルギウスだ。ゼルギウス自体はFE最推しだから構わんが、しっこくの上位互換みたいな性能してるのは許せん。そりゃ確かにしっこくは配布だけどさぁ…

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ 3 года назад +5

    スルトはストーリー上の悪行が非道過ぎて、手駒に来るの受け付けられませんでした。倒すのは防御錬成アルフォンスで問題無かったんですが…そして、課金せぬまま伝承アクア10凸出来た事に満足し、城をラグズに蹂躪され、連戦と音ゲーと畑の作業感に辟易して引退へ…